传奇说一说那些只有老玩家才知道的设定
来源:夜神 | 更新时间:2020-11-19 11:24
热血传奇里最容易被忽略、却最能改变实战结果的设定,是五种攻击模式。和平、编组、善恶、行会、全体并不是装饰选项,而是决定鼠标点击后能否对玩家造成伤害、是否会误伤队友以及是否可能承担pk后果的基础规则。刚开始练级时应保持和平模式,只攻击怪物;和固定队刷怪时切换编组模式;行会冲突或守点时使用行会模式;需要处理红名、褐名玩家时再用善恶模式;攻城、混战或确认周围没有友军时,才考虑全体模式。
五种模式的目标范围不同,选择依据不是哪一种伤害更高,而是哪些人能被判定为攻击目标。和平模式不能伤害玩家,编组模式会避开本队成员,行会模式会避开同一行会成员,全体模式则不区分敌我;善恶模式主要针对已经处于红名或褐名状态的玩家。最常见的错误是组队刷怪时误开全体,或追杀红名时仍停留在和平模式,结果前者可能误伤队友,后者则会出现连续点击却没有玩家伤害的情况。经典端游通常可以用ctrl+h循环切换模式,切换后应立即观察界面上的模式提示,再开始攻击。
不同阶段的安全方案应当固定下来,避免临场凭感觉操作。新手在比奇、盟重等安全区域外练级,优先使用和平模式,看到玩家靠近也不要急着切换;中期组队打沃玛、祖玛一类地图时使用编组模式,并在队伍解散、换队或队友掉线后重新确认模式;行会成员共同守矿、抢怪或推进时使用行会模式,但临时合作的外援并不等于同一行会,不能把行会模式当作绝对安全。参与攻城或野外大规模冲突前,应先确认身边是否有本方玩家,只有需要快速清理所有目标时才开全体,战斗结束立刻切回和平。
pk设定真正影响的是风险判断,而不是单次攻击的威力。主动攻击普通白名玩家可能使角色名称变为褐色,连续击杀后可能变成红名;红名状态下进入城镇会受到守卫威胁,死亡时装备和背包物品也存在更高损失风险,因此打宝、押运或携带稀有装备时不适合主动开战。反击前先看对方名字颜色,再用善恶模式锁定具备pk状态的目标;若对方利用小号、队友或怪物遮挡诱导误伤,宁可换位、拉开距离,也不要直接切全体。把模式切换、目标颜色和撤退路线连成固定操作,才是老玩家在练级、守点和攻城之间快速转换的关键。
