传奇战士pk战士有什么要了解的呢?
来源:夜神 | 更新时间:2020-01-08 11:10
胜负重点不是单纯比较攻击上限,而是等级压制、走位距离、烈火时机和野蛮冲撞的命中率;同等装备下,先骗出对方爆发,再利用空档贴身输出,通常比开局硬拼更稳。战斗前应确认等级、转生条件、装备重量、生命上限和药品数量,等级或转生明显落后时,不要把野蛮冲撞当成必定生效的控制技能,因为该技能能否推动目标会受到等级条件影响。
前期没有烈火剑法时,应以刺杀剑术和普通攻击磨血,保持一到两格的有效距离,避免站在对手正面连续对砍;能学习野蛮冲撞后,先练习判断对方与障碍物的距离,再决定是撞开、贴近还是撤退。装备选择优先保证稳定命中、物理防御和生命,再补攻击上限;如果两名战士攻击差距不大,防御和血量更高的一方往往能多承受一次烈火,实战价值高于面板上增加的少量攻击。
开局应先用小幅横移和刺杀试探,不要一上来就交野蛮冲撞或蓄烈火;对手主动靠近时,向侧面移动半步,等其攻击动作出现后再贴身反打。能够稳定推动目标时,可采用野蛮冲撞接近—调整一格站位—刺杀压血—烈火收尾的顺序,烈火最好在对手被撞开、卡墙或刚结束移动时释放;如果第一次烈火没有命中,应立即继续走位,不要站在原地等待下一次爆发。野蛮冲撞撞到障碍物可能反伤,靠墙追击时应预留至少一格转身空间。
同等级单挑时,核心是控制爆发节奏而不是比谁先出刀;对方烈火已经交出后,可在其技能空档内主动压近,用刺杀持续消耗,再保留野蛮冲撞打断对方第二轮进攻。若自身血量低于40%,不要继续换血,应先拉开距离吃药,等生命恢复到安全线再反打;对手低于30%血量且烈火可用时,可用冲撞限制其移动后直接完成击杀。追击残血战士时不要沿直线猛冲,斜向切入更容易逼出对方烈火空放。
狭窄地形适合利用墙角限制走位,但不适合连续使用野蛮冲撞;开阔地图则应依靠侧移、折返和卡位,减少被对方刺杀连续命中的机会。多人战斗中,战士的首要目标不是追杀最远处的残血,而是贴住正在交爆发的敌方战士,使用冲撞打乱其站位,为队友创造集火窗口。快捷键应把刺杀、烈火、野蛮冲撞和治疗物品放在相邻位置,技能冷却期间保持移动,等装备、等级和技能条件都具备后,再根据地图空间选择强攻或拉扯。
