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传奇静之半月弯刀和地狱雷光有哪些区别

来源:夜神 | 更新时间:2021-12-10 13:47

静之半月和静之地狱雷光本质上都是防御型内功技能,核心区别在于各自针对的攻击技能不同,不能互相替代。静之半月用于降低角色受到半月弯刀造成的伤害,静之地狱雷光则用于降低地狱雷光造成的伤害;前者对应战士的近身物理范围攻击,后者对应法师的魔法群体攻击。两者学习后不会提升自身半月弯刀或地狱雷光的输出,也不会自动增加通用物防、魔防,因此应按照实际战斗中最常承受的技能来安排,而不是只看技能名称是否都带有范围攻击。

静之半月的生效场景主要是战士密集的团战、狭窄地形冲突以及近距离刷怪时被半月刀光反复波及的情况。半月弯刀能同时影响身前多个目标,虽然边缘目标通常不是主要承伤对象,但在多人贴身作战中,连续受到刀光伤害会让减免效果更容易体现。静之地狱雷光则更适合经常进入法师群攻区域的玩家,例如攻城混战、法师集中守点或怪物密集且会释放地狱雷光的地图。它只处理地狱雷光这一项伤害,不能顺带减少雷电术、疾光电影、冰咆哮或火墙的伤害,面对法师时不能把它当成完整的魔法防御方案。

资源和内功门槛方面,静之半月明显更早获得,三级学习条件分别为内功等级22、36、47,兑换需要5颗绿宝石;静之地狱雷光的三级条件分别为51、68、73,兑换需要2颗无痕绿宝石。由此可见,内功等级处于22至50之间、普通绿宝石储备较多的玩家,优先静之半月更容易形成实际收益;内功达到51级后,如果无痕绿宝石已经准备充分,再补静之地狱雷光更合理。常见错误是把静之理解为攻击强化,或者把内功等级直接当成减伤百分比;技能等级只代表可学习和升级阶段,具体减免数值应以角色技能面板显示为准,不能套用其他防御系统的数值。

选择顺序应以受到对应技能的频率和单次伤害为依据:战士玩家若长期参与多人近战,先升静之半月;经常在法师队伍或地狱雷光高频区域活动,则把静之地狱雷光提上日程;两类伤害都经常出现时,先完成静之半月的一级或二级,再在内功51级后补地狱雷光。实战中可固定装备、药品和站位,分别记录同一攻击者连续10次半月弯刀或地狱雷光伤害,再比较平均掉血量,避免被暴击、距离和目标切换干扰判断。若当前地图的怪物和玩家都不会使用这两项技能,两者都不会提高刷怪速度,应优先投入能够直接增加输出或防御覆盖面的技能。